造
符号
以玲珑灯破碎化五股灵气(自然 / 建筑 / 文化 / 美食 / 生活)为主线,立“玲珑女孩 + 玲珑灯”标志印象。

以“玲珑灯”为视觉符号、“玲珑女孩”为人群身份,通过苏杭线下沉浸体验,把游戏美学转化为可游览、可参与、可分享的现实城市记忆。
《浮生忆玲珑》古风游戏 × 苏杭文旅跨界营销提案,约 170 万+ 量级。古风美学已是拥挤赛道,需要把画面优势转化为用户能复述、参与、分享的独占记忆——用“玲珑女孩”造集体身份、用“玲珑灯”立可打卡符号。
从造符号,到铺场景,再到引扩散
以玲珑灯破碎化五股灵气(自然 / 建筑 / 文化 / 美食 / 生活)为主线,立“玲珑女孩 + 玲珑灯”标志印象。

山塘街采集 · 平江路灯会重现 · 西湖游船高挂,三城串成采灵之旅。

抖音头部变装事件 + 微博冲热搜 + 小红书种草沉淀,让用户认识 → 认知 → 认同。

